点击网赚站创收150亿之后 《征途》决定把赚钱放在第二位

作者:赚钱宝日期:

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《征途》已经14年了。

这是一个必将载入史册的游戏。在智湖问题上。游戏行业的人如何看待游戏“旅程”?&rdquo。接下来,朱家印把《征途》前的游戏公司比作武林人士。他们的大部分动作是白鹤闪亮的翅膀和黑胡的桃心。偶尔,会有一种充满遗憾的龙的模式。“旅程”是一种每分钟3700发子弹的机枪。

这种机枪创造了足够的回报:在今年6月的旅途之夜,史玉柱声称知识产权创造了累计150亿元的税后收入。但是机枪似乎也在降温:根据巨人的财务报告,他们的收入支柱已经从以前的巡回赛转移到了手工巡回赛。

但是《征途》拒绝接受旧的。与那些变得越来越保守的旧游戏不同,它决定继续做下去。品牌更新。。

2018年7月,第一次狂欢节在从未有过离线活动的《征途》中举行。史玉柱拜访了研发团队,要求& ldquo游戏第一,赚钱第二。。此后,《征途》再次引发了民族战争。今年11月,电影《征途》也将上映。

我从来没有玩过《征途》,对这个IP没有感觉。但前一段时间,出于好奇,我采访了一些巨人武者,也参加了第二次“旅程”嘉年华,看了电影的花,目睹了民族战争的场景,最后对“旅程”有了一些不同的理解。

旅程老了吗?读完这篇文章后,也许你会有自己的答案。

禁止添加。如何?游戏第一。?

经过12年的“旅行”,赵建峰已经有了足够的球员。天黑了。对…的评论。面对游戏收入的下降和老板史玉柱的批评,他决定改革产品体验,用游戏性重新吸引用户。

旅行系列之旅的导演赵建峰

十二年前,我听说巨人网络(Giants Network)在下一所大学做了一次学校搬迁,错过第一轮注册的赵建峰厚颜无耻地翻越体育馆二楼的墙壁,通过了笔试和面试,从一路策划到成为“旅程”系列巡演的负责人,他几乎见证了整个“旅程”IP的发展。

也正因为如此,赵建峰才知道改革“征途”的阻力有多大。

&ldquo。天黑了。印象不难改变。以史玉柱的话为保证,他们采取了激烈的措施,直接取消了收入关键绩效指标,推出了一个新的叫做“中小规模的春天& rdquo新版的,主动降低利润率,充值后通过拷贝等游戏赢得15%-20%的奖励给普通玩家。它还增加了对普通玩家的保护,并使用户的社会关系分层:& ldquo你是关羽,我是混血儿。我绝对不会和你相比,而是让我们营地的大哥,比如典韦,和你相比。&rdquo。

但是改进游戏并不容易。

90%以上的“旅程”是老用户和返回用户。最忠诚的玩家已经上网超过11年了。他们最关心的是社会关系,而不是游戏的方式。&ldquo。例如,我的大哥,我的国王曾经帮助过我,哪个姐姐娶了我,后来又和我离婚了。这是他们最珍惜的财富。&rdquo。

更重要的是,在过去13年的运作中,团队开发了一套迭代思维,禁止加法和乘法。

一方面,《征途》有13个社会层面的个人、夫妇、团队、家庭、帮派、国家、盟友、营地等。每个级别都有2-3种成熟的游戏支持,可以让不同的级别相互融合。&ldquo。例如,如果你送一支飞镖,有人会抢劫你,有人会救你,你会感谢别人。& hellip也许一个动作就能引发流血事件。&rdquo。这大大增加了考虑增加游戏性的负担。

另一方面,这也使得《征途》对新剧的评价标准极高。&ldquo。玩起来一定很简单也很复杂,这会引发玩家的情绪波动。&rdquo。

成熟游戏的考虑因素有多详细?以飞镖运输为例。它的基本规则非常简单。玩家必须护送镖车到另一个地方才能获得奖励。但在此基础上,该团队设计了一系列细节。以下只是几个例子:

1.玩家在获得更高的奖励之前,需要在护送车上存入一笔钱。与此同时,其他玩家可以抢劫护送车并收取押金。

2.不管玩家的力量如何,飞镖车在攻击飞镖车时会损失同样多的血,这给了任何玩家抢夺飞镖的机会。

3.当一个玩家被抢了飞镖,其他接近的玩家会收到警报。此外,国家可以经营护送机构,为护送提供担保,并收取运动员的保险金。如果护送车辆被抢劫,玩家将得到赔偿。这大大增加了玩家营救的频率;

4.玩家可以护送不同稀有物品的镖车,例如,紫色镖车的奖励是16倍。然而,可以想象其他玩家会更加疯狂地拦截这辆镖车& hellip& hellip

赵建峰坚信,迭代8年的函数肯定比耗时1-2年的函数更有趣。因此,《征途》将继续强化经典剧目,减少不合理剧目。例如,最近他们取消了一项日常活动,并将奖励转移到了另一部老戏中。

什么工作最赚钱《征途》11月新资料片打造全新虚拟家庭!

请注意,本文中提供的用于编辑和制作特殊主题的信息仅在生成静态页面时显示,而不是在特定内容事件发生时显示。请原谅给您带来的不便!《征途》十一月新信息片《一起创造征途》,根据征途系列锦标赛&全国玩家见面会上海站玩家收集的建议,开发了一个新的伴侣功能,让帅哥靓女和可爱女孩与你一起玩游戏,创造一个虚拟的“网络家园”!

家是你的港湾,帅哥美女孟华,陪着你。

13年来,“旅程”玩家每天都伴随着游戏。同一个国家的人是同甘共苦、为国家而战、以国家为家的好兄弟!家庭是玩家的庇护所,赚钱宝,聚集着来自世界各地志同道合、像家人一样亲密的朋友。如果异性在游戏中有感情,他们可以成为夫妻,一起生孩子,互相陪伴,一起旅行。

11月的新资料片《一起创造旅程》(Create Journey Together)将会重新强调“家”的温暖概念,为玩家打造帅气、美丽、可爱的孩子等众多玩伴,与你一起玩《旅程》,让你的游戏旅程伴你左右,温馨无比!

资料片后,玩家可以选择帅哥、美女或可爱的孩子作为玩伴,陪你游走江湖。助教不仅可以和你聊天来解除无聊和寂寞,而且还有更强大的功能:为玩家收集奖励,接收日常状态,提高日常能力等操作,全心全意为你服务到底。

伴随功能真的很神奇。更多魔力展示!

伴随功能,未来的“旅程”将涉及许多方面:随着玩伴的不断成长,他们可以获得更多的能力,如被动技能和大动作;它可以用于日常任务,复制,战斗怪物,比赛和战争,并发挥各种优势。

当玩伴的成长值达到一定水平时,它还可以激活主题屋,改变你家多年不变的旧面貌,增添各种主题屋装饰风格,增添艺术美,让你的“旅程”家越来越温馨!

当玩伴升级时,家庭地图中的同伴建筑价值也会同时增加。升级家庭陪护楼后,可以开启相应的功能,激活新的家庭龙舟外观、新的家庭镖车外观、增加家庭战车技能持续时间、个人经历、帝王经历、修炼经历等。,从而使家庭焕发新的活力!

玩伴的出现将给玩家带来多重好处,并对日常任务、复制品、竞赛、家庭、房屋等产生积极影响。为各个方向的玩家创造一个全新的“网络家园”,让你的“旅程”生活得到质的改善和提升。一起期待伴随功能的出现!

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